Qt6で電卓を作るその3
この記事では、C++とQtを使用して電卓アプリケーションに括弧と関数(例としてsin)を導入し、逆ポーランド記法(RPN)を用いて計算を行う方法を解説します。
2024-11-13
はじめに
前回の記事(その1、その2)では、Qtを使用して基本的な電卓アプリケーションを作成し、四則演算の実装について解説しました。今回は、括弧を使用した複雑な数式の計算や、関数(例としてsin
)の導入を行い、電卓の機能を拡張します。これには、数式を解析して計算するために逆ポーランド記法(RPN)とShunting Yardアルゴリズムを使用します。
Shunting Yardアルゴリズムによる中置記法からRPNへの変換
Shunting Yardアルゴリズムは、エドガー・ダイクストラが開発したアルゴリズムで、中置記法の数式をRPNに変換するために使用されます。このアルゴリズムでは、演算子の優先順位と括弧の対応を考慮して、数式をトークン化し、適切な順序で出力します。
逆ポーランド記法(RPN)とは
- *逆ポーランド記法(Reverse Polish Notation, RPN)**は、数式を後置記法で表現する方法です。通常の中置記法とは異なり、演算子がオペランドの後に来ます。例えば:
- 中置記法:
3 + 4
- RPN:
3 4 +
RPNの利点は、括弧や演算子の優先順位を明示的に扱う必要がなく、スタックを使用して計算を容易に行える点です。
電卓アプリケーションへの括弧の導入
トークン化の実装
数式を解析する最初のステップは、トークン化です。これは、数式を構成する数字、演算子、括弧、関数などを個々の要素(トークン)に分割するプロセスです。
cpp
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// 数式をトークンに分割する関数
QList<QString> MainWindow::tokenize(const QString &expression)
{
QList<QString> tokens;
QString numberBuffer;
for(int i = 0; i < expression.length(); ++i){
QChar c = expression[i];
if(c.isDigit() || c == '.'){
numberBuffer += c;
}
else{
if(!numberBuffer.isEmpty()){
tokens.append(numberBuffer);
numberBuffer.clear();
}
if(c == '+' || c == '-' || c == '*' || c == '/' || c == '^' ||
c == '(' || c == ')'){
tokens.append(QString(c));
}
else{
// その他の文字は無視
}
}
}
if(!numberBuffer.isEmpty()){
tokens.append(numberBuffer);
}
return tokens;
}
ポイント:
- 数字と小数点を
numberBuffer
に蓄積し、演算子や括弧が出てきたらバッファをクリアしてトークンに追加します。 - 演算子や括弧はそれぞれ単一のトークンとして追加します。
Shunting Yardアルゴリズムの実装
トークン化された数式をRPNに変換します。
cpp
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// Shunting YardアルゴリズムでトークンをRPNに変換する関数
QList<QString> MainWindow::shuntingYard(const QList<QString> &tokens)
{
QList<QString> outputQueue;
QStack<QString> operatorStack;
for(const QString &token : tokens){
bool isNumber;
token.toDouble(&isNumber);
if(isNumber){
outputQueue.append(token);
}
else if(token == "+" || token == "-" || token == "*" || token == "/" || token == "^"){
while(!operatorStack.isEmpty() &&
getPrecedence(operatorStack.top()) >= getPrecedence(token)){
outputQueue.append(operatorStack.pop());
}
operatorStack.push(token);
}
else if(token == "("){
operatorStack.push(token);
}
else if(token == ")"){
while(!operatorStack.isEmpty() && operatorStack.top() != "("){
outputQueue.append(operatorStack.pop());
}
if(!operatorStack.isEmpty()){
operatorStack.pop(); // '(' を取り除く
}
else{
// 括弧の対応が取れていない場合
qDebug() << "Error: Mismatched parentheses";
outputQueue.clear();
return outputQueue;
}
}
}
while(!operatorStack.isEmpty()){
QString op = operatorStack.pop();
if(op == "(" || op == ")"){
qDebug() << "Error: Mismatched parentheses";
outputQueue.clear();
return outputQueue;
}
outputQueue.append(op);
}
return outputQueue;
}
ポイント:
- 数字の場合:
outputQueue
に追加します。 - 演算子の場合:スタックトップの演算子と優先順位を比較し、必要に応じて
outputQueue
に移動します。 - 左括弧の場合:
operatorStack
にプッシュします。 - 右括弧の場合:左括弧が見つかるまでスタックから演算子を
outputQueue
に移動します。
演算子の優先順位を決定する関数:
cpp
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// 演算子の優先順位を返す関数
int MainWindow::getPrecedence(const QString &op)
{
if(op == "+" || op == "-") {
return 1;
}
if(op == "*" || op == "/") {
return 2;
}
if(op == "^") {
return 3; // べき乗は高い優先順位
}
return 0;
}
関数sinの追加
関数トークンの処理
トークン化の際に関数名を認識し、適切に処理します。
cpp
コードをコピーする
// 数式をトークンに分割する関数(関数対応)
QList<QString> MainWindow::tokenize(const QString &expression)
{
QList<QString> tokens;
QString numberBuffer;
QString functionBuffer;
for(int i = 0; i < expression.length(); ++i){
QChar c = expression[i];
if(c.isLetter()){
functionBuffer += c;
if(functionBuffer == "sin"){
tokens.append(functionBuffer);
functionBuffer.clear();
}
}
else if(c.isDigit() || c == '.'){
if(!functionBuffer.isEmpty()){
tokens.append(functionBuffer);
functionBuffer.clear();
}
numberBuffer += c;
}
else{
if(!functionBuffer.isEmpty()){
tokens.append(functionBuffer);
functionBuffer.clear();
}
if(!numberBuffer.isEmpty()){
tokens.append(numberBuffer);
numberBuffer.clear();
}
if(c == '+' || c == '-' || c == '*' || c == '/' || c == '^' ||
c == '(' || c == ')'){
tokens.append(QString(c));
}
}
}
if(!functionBuffer.isEmpty()){
tokens.append(functionBuffer);
}
if(!numberBuffer.isEmpty()){
tokens.append(numberBuffer);
}
return tokens;
}
ポイント:
functionBuffer
を使用して関数名(例:sin
)を蓄積し、トークンとして追加します。- 関数名が認識されたら、バッファをクリアして次のトークンを処理します。
RPNでの関数の評価
Shunting Yardアルゴリズムで関数を適切に処理し、RPNで評価します。
cpp
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// Shunting Yardアルゴリズムでの関数処理
else if(token == "sin"){
operatorStack.push(token);
}
cpp
コードをコピーする
// RPNを評価する関数での関数処理
else if(token == "sin"){
if(evalStack.isEmpty()){
success = false;
qDebug() << "Error: Insufficient values in stack for function" << token;
return 0.0;
}
double operand = evalStack.pop();
double result = std::sin(operand); // ラジアンで計算
evalStack.push(result);
}
ポイント:
- Shunting Yardアルゴリズムでは、関数名を演算子スタックにプッシュします。
- RPNの評価では、関数に必要なオペランドをスタックからポップし、結果を計算してスタックにプッシュします。
イコールボタンの処理と計算の実行
イコールボタンがクリックされたときに、数式を評価します。
cpp
コードをコピーする
// イコールボタンの処理
void MainWindow::on_pushButton_Equal_clicked()
{
QString expression = ui->textBrowser->toPlainText();
// トークン化
QList<QString> tokens = tokenize(expression);
if(tokens.isEmpty()){
ui->textBrowser->setText("Error");
return;
}
// RPNに変換
QList<QString> rpn = shuntingYard(tokens);
if(rpn.isEmpty()){
ui->textBrowser->setText("Error");
return;
}
// RPNを評価
bool success;
double result = evaluateRPN(rpn, success);
if(!success){
ui->textBrowser->setText("Error");
return;
}
// 結果を表示
ui->textBrowser->setText(QString::number(result, 'g', 15));
// 状態をリセット
currentOperator = "";
isOperatorClicked = false;
}
ポイント:
- 入力された数式をトークン化し、RPNに変換します。
- RPNを評価し、結果をディスプレイに表示します。
- エラーが発生した場合は
"Error"
と表示します。
まとめ
今回は、C++とQtを使用して電卓アプリケーションに**括弧と関数(sin)**を導入し、**逆ポーランド記法(RPN)**を用いて計算を行う方法を解説しました。これにより、複雑な数式の計算や関数の評価が可能になりました。
ポイントのおさらい:
- 逆ポーランド記法を使用することで、括弧や演算子の優先順位を適切に処理できます。
- Shunting Yardアルゴリズムを実装して、中置記法からRPNへの変換を行います。
- トークン化の際に関数名を正しく認識し、RPNの評価で関数を適切に計算します。
これで、より高度な電卓アプリケーションを作成する基盤が整いました。今後は、さらなる関数の追加やユーザーインターフェースの改善など、機能拡張を行うことができます。
注意:この記事では、sin
関数を例に取り上げましたが、他の関数を追加する際も同様の手順で実装できます。ただし、適切なエラーチェックや入力検証を行うことが重要です。
他の関数など実装した例はhttps://github.com/masa-1234tf/Calculator mainwindow.cpp
をご覧ください。
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